Почему staying in стал популярнее, чем выходить в свет?
13 марта 2026 в 18:13
Выходить на улицу, веселиться и общаться или оставаться дома и проводить время в интернете? Статистика показывает, что второй вариант стал наиболее популярным, и на то есть веские причины. То, что началось во время локдаунов из-за COVID-19 как способ связи, стало самостоятельным явлением.
Для многих людей в 2026 году просмотр видео, трансляции с участием знаменитостей в социальных сетях, многопользовательские игры и онлайн-азартные игры по-прежнему предпочтительнее, чем выход на ужин и напитки.
Почему оставаться дома стало более популярным, чем выходить на улицу? Все началось с пандемии…
Во время пандемии COVID-19 большинство стран ввели локдауны, которые длились месяцами. Люди стали фактически заключенными в своих домах и нуждались в альтернативных источниках развлечений и общения.
Локдауны стали эмоционально сложным временем для многих. Некоторые были заперты с партнерами (что создало множество других проблем), но многие оставались в одиночестве. Стремление к общению, даже если оно не физическое, было удовлетворено онлайн-сообществами. NPR сообщило, что глобальный интернет-трафик увеличился на 60% в первые недели локдаунов.
Видеозвонки на платформах, таких как Facebook, Zoom, WhatsApp и Microsoft Teams, стали популярными, позволяя людям оставаться на связи виртуально.
Форумы и онлайн-дискуссии также достигли пика в это время, с заметным увеличением трафика на Discord, Twitch и Reddit.
Работа из дома (WFH) изначально казалась многим чем-то новым, так как они были привыкли к ежедневным поездкам и наличию рабочего пространства. Однако вскоре удобство стало привлекательным, и многие начали воспринимать WFH как положительное явление.
Классы также перешли в онлайн, что позволило учителям проводить занятия, а студентам продолжать обучение.
Большинство ночных заведений закрылось, и без каких-либо развлекательных возможностей люди дома нашли способы провести время. Просмотр фильмов и сериалов, а также онлайн-игры стали самыми популярными формами досуга.
Возвращение к «новой норме» было постепенным и неравномерным, и для некоторых людей оно так и не произошло полностью. Новообретенное удобство работы и учебы из дома, а также отсутствие времени на дорогу способствовали росту гибридных рабочих и учебных форматов.
Хотя онлайн-встречи изначально казались чуждыми, вскоре они стали привычными и, для многих, предпочтительными. Количество ежедневных встреч в Zoom увеличилось с 10 миллионов до 300 миллионов и по сей день остается на высоком уровне.
Просмотр фильмов и онлайн-игры не испытали падения, которого ожидали большинство экспертов. На самом деле, после пандемии началась «война стриминговых сервисов», когда новые игроки начали конкурировать с Netflix.
Когда пандемия ослабла и локдауны закончились, люди смогли вернуться к своей жизни. Однако бары, клубы, кинотеатры и рестораны не вернули прежний уровень посещаемости. Что произошло? Люди поняли, что оставаться дома имеет свои преимущества.
Во время локдаунов произошло нечто неожиданное: многие люди обнаружили, что экономят деньги. Оказалось, что развлечения могут быть дорогими.
Например, проведя вечер в любом крупном городе, после оплаты транспорта, еды, напитков и входных билетов вы потратите от 100 до 150 долларов, которые уже не вернутся. Оставшись дома, заказав еду на дом, купив бутылку вина в местном магазине и посмотрев фильмы, вы потратите около 40 долларов. Вы можете делать это 3−4 раза в неделю, чтобы потратить столько же, сколько за одну ночь на выходе.
С тех пор как пандемия закончилась, стоимость жизни возросла, что означает, что вечера вне дома стоят еще дороже, чем до COVID. Оставаться дома и экономить деньги — один из многих примеров «новой нормы».
Знаменитости воспользовались ситуацией локдаунов, чтобы предоставить развлечение своим фанатам. Одним из ярких событий стал виртуальный концерт Трэвиса Скотта в Fortnite (апрель 2020 года), который собрал около 12,3 миллиона зрителей. В марте 2020 года диджей D-Nice провел серию сессий Club Quarantine.
Для многих людей в 2026 году просмотр видео, трансляции с участием знаменитостей в социальных сетях, многопользовательские игры и онлайн-азартные игры по-прежнему предпочтительнее, чем выход на ужин и напитки.
Почему оставаться дома стало более популярным, чем выходить на улицу? Все началось с пандемии…
Во время пандемии COVID-19 большинство стран ввели локдауны, которые длились месяцами. Люди стали фактически заключенными в своих домах и нуждались в альтернативных источниках развлечений и общения.
Локдауны стали эмоционально сложным временем для многих. Некоторые были заперты с партнерами (что создало множество других проблем), но многие оставались в одиночестве. Стремление к общению, даже если оно не физическое, было удовлетворено онлайн-сообществами. NPR сообщило, что глобальный интернет-трафик увеличился на 60% в первые недели локдаунов.
Видеозвонки на платформах, таких как Facebook, Zoom, WhatsApp и Microsoft Teams, стали популярными, позволяя людям оставаться на связи виртуально.
Форумы и онлайн-дискуссии также достигли пика в это время, с заметным увеличением трафика на Discord, Twitch и Reddit.
Работа из дома (WFH) изначально казалась многим чем-то новым, так как они были привыкли к ежедневным поездкам и наличию рабочего пространства. Однако вскоре удобство стало привлекательным, и многие начали воспринимать WFH как положительное явление.
Классы также перешли в онлайн, что позволило учителям проводить занятия, а студентам продолжать обучение.
Большинство ночных заведений закрылось, и без каких-либо развлекательных возможностей люди дома нашли способы провести время. Просмотр фильмов и сериалов, а также онлайн-игры стали самыми популярными формами досуга.
Возвращение к «новой норме» было постепенным и неравномерным, и для некоторых людей оно так и не произошло полностью. Новообретенное удобство работы и учебы из дома, а также отсутствие времени на дорогу способствовали росту гибридных рабочих и учебных форматов.
Хотя онлайн-встречи изначально казались чуждыми, вскоре они стали привычными и, для многих, предпочтительными. Количество ежедневных встреч в Zoom увеличилось с 10 миллионов до 300 миллионов и по сей день остается на высоком уровне.
Просмотр фильмов и онлайн-игры не испытали падения, которого ожидали большинство экспертов. На самом деле, после пандемии началась «война стриминговых сервисов», когда новые игроки начали конкурировать с Netflix.
Когда пандемия ослабла и локдауны закончились, люди смогли вернуться к своей жизни. Однако бары, клубы, кинотеатры и рестораны не вернули прежний уровень посещаемости. Что произошло? Люди поняли, что оставаться дома имеет свои преимущества.
Во время локдаунов произошло нечто неожиданное: многие люди обнаружили, что экономят деньги. Оказалось, что развлечения могут быть дорогими.
Например, проведя вечер в любом крупном городе, после оплаты транспорта, еды, напитков и входных билетов вы потратите от 100 до 150 долларов, которые уже не вернутся. Оставшись дома, заказав еду на дом, купив бутылку вина в местном магазине и посмотрев фильмы, вы потратите около 40 долларов. Вы можете делать это 3−4 раза в неделю, чтобы потратить столько же, сколько за одну ночь на выходе.
С тех пор как пандемия закончилась, стоимость жизни возросла, что означает, что вечера вне дома стоят еще дороже, чем до COVID. Оставаться дома и экономить деньги — один из многих примеров «новой нормы».
Знаменитости воспользовались ситуацией локдаунов, чтобы предоставить развлечение своим фанатам. Одним из ярких событий стал виртуальный концерт Трэвиса Скотта в Fortnite (апрель 2020 года), который собрал около 12,3 миллиона зрителей. В марте 2020 года диджей D-Nice провел серию сессий Club Quarantine.
© Колганов Андрей












